об игревместо сюжетавнешностинужные персонажигостевая
шаблон анкетыанкеты игроковбыстрый вход в игру

Добро пожаловать! Мы с радостью приветствуем вас на нашей игре в жанре городского фэнтези. Мы не ограничиваем выбор рас и готовы пропустить в игру практически любое из известных мифологических существ. Подробнее об этом здесь.

Действия игры разворачиваются в 2016-2017 в вымышленном американском мегаполисе Редпорт.

Layla BrownEzekiel Brown

Проект перешёл в камерный режим. В игру принимаются персонажи только из акционных тем, этой и этой.
По всем вопросами обращайтесь в гостевую книгу
.

Hic Sunt Dracones

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Hic Sunt Dracones » ­Здесь обитают драконы » Гостевая книга


Гостевая книга

Сообщений 361 страница 390 из 558

1

Код:
<!--HTML-->
<center><div style="position: relative; width: 600px; height: 685px; border: #2b2f3a 1px solid; background-color: rgba(65,79,94,0.9);"><div style="width: 140px; height: 685px; padding: 5px; float: left;">
 
 
   <img src="http://i.imgur.com/zap9NTZ.png" style="max-height: 150px; max width: 150px;">
  
  
  <div class="potato">
   
   
    <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=9#p12"><font face="Berenis" size="2" color="#b5b9c2">Вместо сюжета</font></a>
    
    
   </div><div class="potato">
   
   
     <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=10#p13"><font face="Berenis" size="2" color="#b5b9c2">Вопрос-ответ</font></a>
     
     
   </div><div class="potato">
   
   
     <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=6#p9"><font face="Berenis" size="2" color="#b5b9c2">Правила</font></a>
     
     
   </div><div class="potato">
   
   
     <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=3#p6"><font face="Berenis" size="2" color="#b6bac3">Внешности</font></a>
     
   </div><div class="potato">
   
   
     <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=14"><font face="Berenis" size="2" color="#b6bac3">Нужные</font></a>
     
     
   </div><div class="potato">
   
   
     <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=14#p26352"><font face="Berenis" size="2" color="#c6d0da">ТРЕБУЕТСЯ КОВЕН</font></a>
     
     
   </div><div class="potato">
   
   
     <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=15#p20"><font face="Berenis" size="2" color="#b6bac3">Шаблон анкеты</font></a>
     
     
   </div><div class="potato">

 <a href="http://hsd.hutt.ru/viewforum.php?id=6"><font face="Berenis" size="2" color="#b5b9c2">Анкеты игроков</font></a>
     
     
   </div><div class="potato">
   
   
     <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=16#p21"><font face="Berenis" size="2" color="#b6bac3">Быстрый вход</font></a>
     
     
   </div><div class="potato">
   
   
    <a href="http://hsd.hutt.ru/viewforum.php?id=3"><font face="Berenis" size="2" color="#b6bac3">Форумная wiki</font></a>
    
    
   </div><div class="potato">
   
   
     <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=27#p33"><font face="Berenis" size="2" color="#b6bac3">Баннерообмен</font></a>
     
     
   </div><div class="potato">
   
   
    <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=29#p35"><font face="Berenis" size="2" color="#b6bac3">Партнерство</font></a>
     
     
   </div><div class="potato">
   
   
     <a href="http://hsd.hutt.ru/viewforum.php?id=17"><font face="Berenis" size="2" color="#b6bac3">Наши партнеры</font></a>
     
     
   </div></div><div class="greenbean">
 
 
 Добро пожаловать в Редпорт!
 
 
</div>

<div class="carrotcake" style="background: none;"><div style="width: 393px; background: rgba(183,187,196,0.9); margin-left: -10px;  padding: 10px; margin-top: -10px; overflow-y: hidden;"><div style="font-size: 25px; font-family: montserrat; text-align: center; line-height: 25px;">“Hic sunt dracones”</div>
<br><div class="cauliflower">
О проекте
</div>
<br>
<center><hr width="50%"></center>
 
<b><size=18>ПРОЕКТ ПЕРЕШЁЛ В КАМЕРНЫЙ РЕЖИМ. </b></size>
<br><b><size=18>В ИГРУ ПРИНИМАЮТСЯ ТОЛЬКО АКЦИОННЫЕ ПЕРСОНАЖИ.</b></size>
<br>
<br>
<b>Hic sunt dracones</b> – это ролевая игра в жанре городского фэнтези.
<br>Действия игры разворачиваются в 2016 году в вымышленном американском мегаполисе <b><a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=11#p14">Редпорт</a></b>, по атмосфере напоминающем мрачный Готэм-сити из известных комиксов о Бэтмене. 
<br>У нас нет стандартного списка рас и практически нет ограничений на регистрацию различных персонажей. Мы готовы принять в игру практически любое создание, если вы сможете логично объяснить его присутствие в Редпорте. То есть, мы не против существования йети, но, исходя из усредненных описаний этих существ, предполагаем, что такому персонажу будет трудно существовать в мегаполисе, а вам будет сложно им играть. В то же время, если вы хотите играть йети и можете обосновать его присутствие в городе, проблем с регистрацией у вас возникнуть не должно. 
<br>Мы открыты авторским трактовкам известных мифологических образов. 
<br>Единственное ограничение касается только ангелов и демонов из авраамических религий: <b>мы не принимаем ангелов</b>, совсем, но можем посоветовать хороший форум, где принимают, и имеем собственное представление о том, что из себя представляют демоны. Этот вопрос подробно раскрывается в <b><a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=10#p13">FAQ</a></b>.
<br>
<br><b>Рейтинг игры:</b> 18+
<br><b>Система игры:</b> эпизодическая

<br><br>Если вы заметите где-то ошибку и вежливо сообщите нам о ней, мы будем искренне признательны.

<br><br><br><div class="cauliflower">
Правила придерживания 
</div>
<br>
<center><hr width="50%"></center>

Мы придерживанием внешности, расы и роли на пять дней (в списке придержанных даты указываются включительно).
<br><br><b>Шаблон для придерживания:</b>
<br>Придерживаемая внешность, либо раса, либо роль [ваш ник]
<br><br>Придержанные внешности и роли перечислены в нижней части таблицы. <b>Будьте внимательны</b>, в гостевой отмечены только те внешности, которые были придержаны гостями. С полным списком занятых и придержанных внешностей можно ознакомиться в теме <b><a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=3#p6">Внешности на аватарах</a></b>.

<br><br>


<br>

</div></div><div class="cabbage"><div style="width: 413px; height: 140px; background: rgba(65,79,94,0.9); margin-left: -12px;  padding: 0px; margin-top: 5px; overflow-y: auto;">

<table>
    <tr>
        <td><center><b>ВНЕШНОСТИ</b></center>
<center><u><a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=3#p6"><font  color="#b5b9c2">Придержанные игроками</font></a></u>
<br><b>Бессрочно:</b>
<br>• Oscar Isaac [Unseelie Queen]
<br>• Q'Orianka Kilcher [Layla Brown]
<br>• Mads Mikkelsen [Leslie Huntington]
<br>• Kevin Bacon [Штрудель] 
<br>• Емельян Марков [Эш] 
<br>• Sam Heughan [Эш] 
</center></td>
        <td><center><b>РОЛИ И РАСЫ</b></center>
• Джинны [амс]
<br>• Кухулин [Unseelie Queen]
<br>• Емельян Марков и золотой полоз [Эш]
<br>• Джонатан Ламбринчек и вервольфы [Штрудель]
<br>• 
    </tr>
</table>
 
</div></div></div></center>


<style>
 .potato {
   background-color: rgba(45,48,59,0.7);
   width: 150px;
   height: 25px;
   margin-top: 10px;
   color: #fff;
   text-align: center;
   font-family: Montserrat;
   font-size: 12px;
   line-height: 25px;
   text-transform: uppercase;
 }
 
 .greenbean {
       background-color: rgba(45,48,59,0.7);
       width: 430px;
       text-align: center;
       height: 60px;
       line-height: 60px;
       font-size: 30px;
       font-family: orbitron;
       color: #b4b8c1;
margin-right: -160px;
margin-top: 5px;
margin-bottom: 5px;
 }
   
.carrotcake {
 width: 410px;
 height: 445px;
 background-color: rgba(255,255,255,0.7);
 float: right;
 padding: 10px;
 color: #000;
 font-family: Montserrat;
 font-size: 12px;
 line-height: 15px;
 text-align: justify;
 overflow: auto;
 position: absolute;
 right: 0;
 bottom: 135;
margin-right: 5px;
}

.peas {
background-color: rgba(94,96,193,0.7);
       margin: 585 5 5 165px;
       width: 430px;
       text-align: center;
       height: 25px;
       line-height: 25px;
       font-size: 12px;
       font-family: Montserrat;
       color: #fff;
       text-transform: uppercase;
}

.squash {
 position: absolute;
 bottom: 0;
 right: 0;
}


.radish:hover {
opacity: 10;
}

.peasanswer {
margin-top: 0px;
background-color: #5E60C1;
}

.radish {
background-color: rgba(94,96,193,0.7);
margin: 585 5 5 165px;
width: 430px;
text-align: center;
height: 25px;
line-height: 25px;
font-size: 12px;
font-family: montserrat;
color: #fff;
position:absolute;
top:0;
left:0;
opacity:0;
-webkit-transition: all 0.7s ease;
-moz-transition: all 0.7s ease;
-o-transition: all 0.7s ease;
transition: all 0.7s ease;
}

.cabbage {
  margin-left: 160px; 
 margin-right: 5px;
 position: relative;
 bottom: -470px;
 right: 0px;
 color:#b4b8c1;
height: 150px;
}
 
 
.celery {
 text-align: left;
 font-family: orbitron;
 font-size: 13px;
}

.broccoli {
font-size: 20px; 
font-family: orbitron; 
text-align: center;
}

.cauliflower {
font-size: 30px; 
font-family: orbitron; 
text-align: center;
}
</style>

0

361

Red
здравствуйте.

Red написал(а):

Можно ли попробовать ввести расу паучий тотем?

А где о нём упоминается? Т. е. благодарны будем за ссылки)

Red написал(а):

Человек, которого бог

Бога нельзя, потому что у нас нет единой системы рая, ада, загробной жизни и прочего, т. е. их существование не подтверждено ничем и не особо доказуемо (а вот верьте во что хотите) - можно быть проклятым шаманом (из резервации аглокинцев, например) или ведьмой.

Red написал(а):

но паутина будет из рук

Стрелять ею из рук? Ммм, вы знакомы с фильмом Человек-муха? Скорее всего, по итогам проклятия должно выйти нечто подобное.

0

362

Red
помощь зала пришла
есть в африканской мифологии бог Ананси, который представляется в форме паука - если персонаж украл бы что-то священное/осквернил его святыню/храм, Ананси мог бы его проклясть.
Просто он ммм не явится в обличье и не скажет "йоу, я тут на минутку, проклял тебя и дальше пить с Осирисом".

0

363

Увы, но сылки нет. Это я просто обозвал расу паучьим тотемом, ибо другого подходящего названия моя фантазия выдать не смогла. Именно Ананси (который знаком мне по Американским богам) и должен был одарить парня силушкой, если так это назвать можно. Он бы разбил (случайно, в ходе потасовки) древнюю реликвию, статую паучьего бога и тем самым привлечь внимания трикстера (персонаж еще будет на грани жизни и смерти). Насчет человек-муха - я не смотрел и я думал, что паутина будет выскакивать чем-то вроде сети. Хаотично и нельзя прицелится, чтобы в стиле человека-паука летать по городу.

0

364

Red написал(а):

обозвал расу

Это будет не раса - персонаж будет проклят, но останется человеком.

Red написал(а):

что паутина будет выскакивать чем-то вроде сети

Мммм, я не очень представляю себе как это будет происходить, но я бы предложила подумать вам на тему липких рук и "вылезании" спокойном паутины. Что главное - проклятье от такого бога должно приносить весьма и весьма ощутимый вред и мешать нормально жить.

0

365

Так... забудем о проклятом, попробую я по другому пути пойти... жеводанский зверь? Правда, он волк, но ведь можно сделать так, что его какой-нибудь друид или колдун проклял на превращение в человека?

0

366

Red
Посмотрите лугару? В этой заявке есть описание вида)

0

367

Вас приветствует ролевой каталог "Live Your Life"!
Уважаемые администраторы и игроки! Приглашаем вас принять участие в конкурсе молодых форумов "Горячий старт", в котором мы предлагаем вам возможность заслужить приятные призы для форума своей креативностью. Конкурс очень простой и быстрый.
Узнать подробности и задать вопросы можно в специальной теме.
Всего наилучшего!

0

368

Вот так вот сидишь вторую неделю думаешь персонажа, и на тебе. "Не по заявкам приостановлен".
Если не секрет, в честь чего такие изменения? Будет ли этот самый приём возобновлён в ближайшее время или, быть может, проект планирует закрываться? Ну или вы просто хотите играть в свои истории и набираете рекрутов исключительно на друзей-родственников?

0

369

sad sparrow
Здравствуйте :) Нет, причины подобного решения не секрет - произошёл переход в небольшой камерный режим в связи с занятостью администрации и невозможностью полноценно следить за игрой, где продуманы многие взаимосвязи, а сюжеты подстраиваются под игроков.
Закрываться ни в коем разе ни в ближайшее, ни в долгосрочное время не планируем ни разу :), а вот как минимум до середины апреля приём возобновим вряд ли.

0

370

Доброго) Тут такое дело... Придержите, пожалуйста, Керидвен )

0

371

Док
Держим с Аджани на целых пять дней, по 21 мая, если что пишите - продлим)

0

372

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

0

373

Партнеры!
Времени доброго.
Хм, это странно, потому как файл (изображение) загружен на сервер сервиса. Но посмотрим, что можно сделать, спасибо.
p.s. подскажите хоть, кто вы и где вы, чтобы я посмотрел, и какой программой (расширением для браузера) пользуетесь.

0

374

Всем Доброго дня. Долго бродил в поисках ролевой.... Ну короче к делу, вопрос такой:
Сына Люцифера примете?

0

375

Доброго и вам. На данный момент прием персонажей не по заявкам не проводится - ролевая готовится к некоторым обновлениям, без которых прием невозможен. Скорее всего, прием будет открыт на следующей неделе.
К сожалению, наша трактовка Ада и Рая сильно отличны от всеобщих канонов: так, например, демоны могут бродить по земле исключительно в физической оболочке (т.е. одержимость наше все), да и таковой иерархии, как принята у демонологов, нет. В общем, нюансов много (и некоторые из них будут прописаны в пока что готовящейся матчасти по демонам). Если заинтересуетесь, то можно попробовать протолкнуть идею рожденного от одержимой кем-то из могущественных демонов женщины, который сам каким-то образом то ли одержим, то ли способен различать одержимых или является "лакомым кусочком" для демонов.

0

376

нет увы мне это к сожалению не подходит) тем не менее желаю вашей ролевой дальнейшего процветания)

0

377

Спасибо, и вам успехов в поисках.

0

378

Здравствуйте, можно сменить баннер HP: Empty Hollow на новый? Заранее спасибо.
http://s9.uploads.ru/u2jtZ.png

0

379

Badman написал(а):

HP: Empty Hollow

Изменили.)

0

380

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

0

381

Badman
Все поменяли.)

0

382

Здравствуйте, хотелось бы создать призрака, назойливого такого, слегка обезбашенного (и в прямом и в переносном смысле), который смог бы появляться в абсолютно любом эпизоде по своей воле и вмешиваться в происходящее, естественно, он постарается не шокировать "простых смертных".
Из способностей: прохождение сквозь препятствия, может передвигать или переносить небольшие предметы.
Избавиться от него могут только маги особым заклинанием, но не убить.
Хотелось бы внести долю юмора и безобразия в "серьёзность" эпизодов.

0

383

Sergey Bolt
Доброго времени суток.) Призрака взять можно.
Честно говоря, несколько смущает фраза

Sergey Bolt написал(а):

который смог бы появляться в абсолютно любом эпизоде по своей воле и вмешиваться в происходящее, естественно, он постарается не шокировать "простых смертных".

Юмор - это замечательно, особенно разбавляющий нуар и дарковость, однако любое участие в эпизодах нужно оговаривать непосредственно с участниками. В противном случае это приравнивается к банальному неуважению к (со)игрокам - согласитесь, не очень корректно в один прекрасный момент в разгар расследования убийства вервульфа или свадьбы, без ведома и согласия игроков, врываться в эпизод и переиначивать планы.

Что касается способностей и концепта загробной жизни - мы готовили матчасть и небольшую сводку, но могу сказать, что наличие Рая-Ада-Частилища остаётся за завесой, потому что «каждый верит во что хочет» и призывает духов тех пантеонов, к которым считает релевантным обращаться.
По игре на форуме сложилось то, что призраки как таковые привязаны к месту или вещам/людям, могут влиять на окружающие их предметы (швырять, подбирать, бросать), электричество и приборы, подпитываться от медиумов/энергетически активных людей и в результате становиться видимыми, чуть более плотно-осязаемыми. Видят их не все, люди - крайне редко, а держат призраков тут незавершенные дела, и если дела завершены, то они «исчезают».
Вот такая вот ситуация.)

0

384

Я высказался несколько неправильно. С игроками договариваться - это обязательный пункт любого отыгрыша, не зайду же я в локацию без предупреждения со словами: "Здрасть, жалкие смертные, я пришёл, чтоб вам испортить настроение, жизнь, отыгрыш, отношения,  заценить рисунок на трусиках, я, кстати, неплохой судья, особенно когда дело касается трусиков, я конечно люблю больше женские, но и в мужских штанах покапаться не против, да, кстати, ваши синенькие полосочки не пропорциональны друг другу, да и вообще забыли о правиле параллельности, что вы говорите? Китай форевер? Ах, да, несчастные рабы системы... Хнык-хнык, совсем устали... Дайте мне платочек, в крайнем случае ваши труселя, я слёзки подотру."
Договариваться о подобном нужно в любом случае, я имел в виду, не быть привязанным к определённой локации, а гулять, где хочется.

0

385

Sergey Bolt

Sergey Bolt написал(а):

не быть привязанным к определённой локации, а гулять, где хочется

Layla Millais написал(а):

призраки как таковые привязаны к месту или вещам/людям,


Так что всё возможно в рамках разумного)

0

386

Кажется, мой котелок сегодня совсем не проварил мозговой супчик. Не хочется, быть привязанным к чему-либо. Возможно?

0

387

А, всё дошло :)

0

388

Sergey Bolt
Обращайтесь)

0

389

Будьте любезны, придержите г-жу Керидвен.

0

390

Старуха
Держим на пять дней, по 19.05 включительно, если что, маякуйте - продлим.)

Заодно держим заявку на Шестого и Уэса Бентли до 21 мая.

0


Вы здесь » Hic Sunt Dracones » ­Здесь обитают драконы » Гостевая книга


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC