об игревместо сюжетавнешностинужные персонажигостевая
шаблон анкетыанкеты игроковбыстрый вход в игру

Добро пожаловать! Мы с радостью приветствуем вас на нашей игре в жанре городского фэнтези. Мы не ограничиваем выбор рас и готовы пропустить в игру практически любое из известных мифологических существ. Подробнее об этом здесь.

Действия игры разворачиваются в 2016-2017 в вымышленном американском мегаполисе Редпорт.

Layla BrownEzekiel Brown

Проект перешёл в камерный режим. В игру принимаются персонажи только из акционных тем, этой и этой.
По всем вопросами обращайтесь в гостевую книгу
.

Hic Sunt Dracones

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Hic Sunt Dracones » ­Здесь обитают драконы » Гостевая книга


Гостевая книга

Сообщений 1 страница 30 из 558

1

Код:
<!--HTML-->
<center><div style="position: relative; width: 600px; height: 685px; border: #2b2f3a 1px solid; background-color: rgba(65,79,94,0.9);"><div style="width: 140px; height: 685px; padding: 5px; float: left;">
 
 
   <img src="http://i.imgur.com/zap9NTZ.png" style="max-height: 150px; max width: 150px;">
  
  
  <div class="potato">
   
   
    <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=9#p12"><font face="Berenis" size="2" color="#b5b9c2">Вместо сюжета</font></a>
    
    
   </div><div class="potato">
   
   
     <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=10#p13"><font face="Berenis" size="2" color="#b5b9c2">Вопрос-ответ</font></a>
     
     
   </div><div class="potato">
   
   
     <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=6#p9"><font face="Berenis" size="2" color="#b5b9c2">Правила</font></a>
     
     
   </div><div class="potato">
   
   
     <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=3#p6"><font face="Berenis" size="2" color="#b6bac3">Внешности</font></a>
     
   </div><div class="potato">
   
   
     <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=14"><font face="Berenis" size="2" color="#b6bac3">Нужные</font></a>
     
     
   </div><div class="potato">
   
   
     <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=14#p26352"><font face="Berenis" size="2" color="#c6d0da">ТРЕБУЕТСЯ КОВЕН</font></a>
     
     
   </div><div class="potato">
   
   
     <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=15#p20"><font face="Berenis" size="2" color="#b6bac3">Шаблон анкеты</font></a>
     
     
   </div><div class="potato">

 <a href="http://hsd.hutt.ru/viewforum.php?id=6"><font face="Berenis" size="2" color="#b5b9c2">Анкеты игроков</font></a>
     
     
   </div><div class="potato">
   
   
     <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=16#p21"><font face="Berenis" size="2" color="#b6bac3">Быстрый вход</font></a>
     
     
   </div><div class="potato">
   
   
    <a href="http://hsd.hutt.ru/viewforum.php?id=3"><font face="Berenis" size="2" color="#b6bac3">Форумная wiki</font></a>
    
    
   </div><div class="potato">
   
   
     <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=27#p33"><font face="Berenis" size="2" color="#b6bac3">Баннерообмен</font></a>
     
     
   </div><div class="potato">
   
   
    <a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=29#p35"><font face="Berenis" size="2" color="#b6bac3">Партнерство</font></a>
     
     
   </div><div class="potato">
   
   
     <a href="http://hsd.hutt.ru/viewforum.php?id=17"><font face="Berenis" size="2" color="#b6bac3">Наши партнеры</font></a>
     
     
   </div></div><div class="greenbean">
 
 
 Добро пожаловать в Редпорт!
 
 
</div>

<div class="carrotcake" style="background: none;"><div style="width: 393px; background: rgba(183,187,196,0.9); margin-left: -10px;  padding: 10px; margin-top: -10px; overflow-y: hidden;"><div style="font-size: 25px; font-family: montserrat; text-align: center; line-height: 25px;">“Hic sunt dracones”</div>
<br><div class="cauliflower">
О проекте
</div>
<br>
<center><hr width="50%"></center>
 
<b><size=18>ПРОЕКТ ПЕРЕШЁЛ В КАМЕРНЫЙ РЕЖИМ. </b></size>
<br><b><size=18>В ИГРУ ПРИНИМАЮТСЯ ТОЛЬКО АКЦИОННЫЕ ПЕРСОНАЖИ.</b></size>
<br>
<br>
<b>Hic sunt dracones</b> – это ролевая игра в жанре городского фэнтези.
<br>Действия игры разворачиваются в 2016 году в вымышленном американском мегаполисе <b><a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=11#p14">Редпорт</a></b>, по атмосфере напоминающем мрачный Готэм-сити из известных комиксов о Бэтмене. 
<br>У нас нет стандартного списка рас и практически нет ограничений на регистрацию различных персонажей. Мы готовы принять в игру практически любое создание, если вы сможете логично объяснить его присутствие в Редпорте. То есть, мы не против существования йети, но, исходя из усредненных описаний этих существ, предполагаем, что такому персонажу будет трудно существовать в мегаполисе, а вам будет сложно им играть. В то же время, если вы хотите играть йети и можете обосновать его присутствие в городе, проблем с регистрацией у вас возникнуть не должно. 
<br>Мы открыты авторским трактовкам известных мифологических образов. 
<br>Единственное ограничение касается только ангелов и демонов из авраамических религий: <b>мы не принимаем ангелов</b>, совсем, но можем посоветовать хороший форум, где принимают, и имеем собственное представление о том, что из себя представляют демоны. Этот вопрос подробно раскрывается в <b><a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=10#p13">FAQ</a></b>.
<br>
<br><b>Рейтинг игры:</b> 18+
<br><b>Система игры:</b> эпизодическая

<br><br>Если вы заметите где-то ошибку и вежливо сообщите нам о ней, мы будем искренне признательны.

<br><br><br><div class="cauliflower">
Правила придерживания 
</div>
<br>
<center><hr width="50%"></center>

Мы придерживанием внешности, расы и роли на пять дней (в списке придержанных даты указываются включительно).
<br><br><b>Шаблон для придерживания:</b>
<br>Придерживаемая внешность, либо раса, либо роль [ваш ник]
<br><br>Придержанные внешности и роли перечислены в нижней части таблицы. <b>Будьте внимательны</b>, в гостевой отмечены только те внешности, которые были придержаны гостями. С полным списком занятых и придержанных внешностей можно ознакомиться в теме <b><a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=3#p6">Внешности на аватарах</a></b>.

<br><br>


<br>

</div></div><div class="cabbage"><div style="width: 413px; height: 140px; background: rgba(65,79,94,0.9); margin-left: -12px;  padding: 0px; margin-top: 5px; overflow-y: auto;">

<table>
    <tr>
        <td><center><b>ВНЕШНОСТИ</b></center>
<center><u><a href="http://hsd.hutt.ru/viewtopic.php?id=3#p6"><font  color="#b5b9c2">Придержанные игроками</font></a></u>
<br><b>Бессрочно:</b>
<br>• Oscar Isaac [Unseelie Queen]
<br>• Q'Orianka Kilcher [Layla Brown]
<br>• Mads Mikkelsen [Leslie Huntington]
<br>• Kevin Bacon [Штрудель] 
<br>• Емельян Марков [Эш] 
<br>• Sam Heughan [Эш] 
</center></td>
        <td><center><b>РОЛИ И РАСЫ</b></center>
• Джинны [амс]
<br>• Кухулин [Unseelie Queen]
<br>• Емельян Марков и золотой полоз [Эш]
<br>• Джонатан Ламбринчек и вервольфы [Штрудель]
<br>• 
    </tr>
</table>
 
</div></div></div></center>


<style>
 .potato {
   background-color: rgba(45,48,59,0.7);
   width: 150px;
   height: 25px;
   margin-top: 10px;
   color: #fff;
   text-align: center;
   font-family: Montserrat;
   font-size: 12px;
   line-height: 25px;
   text-transform: uppercase;
 }
 
 .greenbean {
       background-color: rgba(45,48,59,0.7);
       width: 430px;
       text-align: center;
       height: 60px;
       line-height: 60px;
       font-size: 30px;
       font-family: orbitron;
       color: #b4b8c1;
margin-right: -160px;
margin-top: 5px;
margin-bottom: 5px;
 }
   
.carrotcake {
 width: 410px;
 height: 445px;
 background-color: rgba(255,255,255,0.7);
 float: right;
 padding: 10px;
 color: #000;
 font-family: Montserrat;
 font-size: 12px;
 line-height: 15px;
 text-align: justify;
 overflow: auto;
 position: absolute;
 right: 0;
 bottom: 135;
margin-right: 5px;
}

.peas {
background-color: rgba(94,96,193,0.7);
       margin: 585 5 5 165px;
       width: 430px;
       text-align: center;
       height: 25px;
       line-height: 25px;
       font-size: 12px;
       font-family: Montserrat;
       color: #fff;
       text-transform: uppercase;
}

.squash {
 position: absolute;
 bottom: 0;
 right: 0;
}


.radish:hover {
opacity: 10;
}

.peasanswer {
margin-top: 0px;
background-color: #5E60C1;
}

.radish {
background-color: rgba(94,96,193,0.7);
margin: 585 5 5 165px;
width: 430px;
text-align: center;
height: 25px;
line-height: 25px;
font-size: 12px;
font-family: montserrat;
color: #fff;
position:absolute;
top:0;
left:0;
opacity:0;
-webkit-transition: all 0.7s ease;
-moz-transition: all 0.7s ease;
-o-transition: all 0.7s ease;
transition: all 0.7s ease;
}

.cabbage {
  margin-left: 160px; 
 margin-right: 5px;
 position: relative;
 bottom: -470px;
 right: 0px;
 color:#b4b8c1;
height: 150px;
}
 
 
.celery {
 text-align: left;
 font-family: orbitron;
 font-size: 13px;
}

.broccoli {
font-size: 20px; 
font-family: orbitron; 
text-align: center;
}

.cauliflower {
font-size: 30px; 
font-family: orbitron; 
text-align: center;
}
</style>

0

2

Здравствуйте. Вижу, что вы еще не открылись, но не смогла удержаться, очень понравились ваши описания и концепция открытого мира. Как скоро планируете открыться? Можно заранее придержать внешность?
Margot Robbie [мирт]

0

3

мирт, добрый день и спасибо)
Открытие должно состояться в ближайшее время, нам осталось только заполнить тему с синопсисом и написать анкеты, постараемся не тянуть.
Я придержу вам внешность до открытия и на 5 дней после, не уходите далеко http://funkyimg.com/i/2maLz.gif
Помощь в выборе персонажа не требуется? http://funkyimg.com/i/2maNo.gif

0

4

добрый вечер. тысяча похвал администратором за выбор жанра и подход к нему. зацепило.
с кем из вас и как можно связаться для обсуждения возможного персонажа?

0

5

трефовый туз
Добрый вечер! Спасибо за такой тёплый отзыв, нам очень приятно!
Связаться можно со мной через личные сообщения, зарегистрировавшись под произвольным ником. Очень постараюсь помочь Вам определиться. Жду.)

0

6

трефовый туз
Простите, что так долго вам отвечали) Пришлось открыть форум чуть раньше, чем мы планировали, и теперь вот в темпе вальса дописываем анкеты)

0

7

Mary McIntyre
у вас есть скайп? я сейчас зашел с телефона, регистрироваться не удобно, проще добавить в скайп. warhound18
Piper Rosewater
это недолго, не волнуйтесь)

0

8

трефовый туз
Да, конечно. Сейчас добавлюсь.)

0

9

Ребят, а у меня что-то не входит как Tourist с паролем 2flower
Уже третий раз пробую :с

0

10

Мне нравится форум и я хочу прийти :з
Наверное вы уже поняли, кем хд По нику.
Хочу с вами посовещаться.
Городская легенда о чупакабре берет своё начало в 1950-х годах (с) википедия
Всякие там "очевидцы" были по всей Латинской Америке и еще в США мелькали, так что я думаю, что это не один-единственный бессмертный экземпляр, а вполне себе раса хд К чему это я?
Теоретически какая-нибудь левая чупакабра могла же переселиться в Редпорт и там выносить мелкого отпрыска, да? хд
А ну и расу мне придержите пжлст :з

0

11

Вы прекрасны, ребят. Без преувеличений.
Придержите мне внешность, будьте добры, пока я ещё продумываю будущего персонажа.

Код:
Paulina Singer [bruja]

0

12

Чупакабра, здравствуйте. С профилем читателя наша недоработка, не думали, что кто-то решит воспользоваться им так скоро, в таблице о нем упомянули с единственной целью - чтобы гости и потенциальные игроки знали, что возможность увидеть игровую зону, прежде чем регистрироваться, будет. Я изменил пароль туриста, теперь вы можете войти и убедиться, что игра пока не началась и постов нет) Как только игра начнется, мы добавим автоматический вход для читателей, аналогично автоматическому входу для рекламы.
Чупакабра за вами до воскресенья включительно, но хочу обратить ваше внимание на 2 момента:
Облик - если у вашей чупакабры не будет способности принимать человеческое обличье или создавать иллюзию оного, ей придется скрываться (передвигаться скрытно и появляться в основном в Грейдене) или притворяться животным, а при отсутствии умения разговаривать, возможны проблемы коммуникации с персонажами других игроков.
Бессмертие - речь идет о продолжительности жизни или абсолютном бессмертии? Второго бы крайне не хотелось.
bruja, спасибо))
Полина за вами до 25 декабря. Отличный выбор, должен заметить. В мертвом лете она была самой интересной героиней)

0

13

Я просто увидел что не входится и подумал что может вдруг опечатались в пароле и было бы обидно не иметь работающего читательского входа хд

Спасибо.
Вообще легенда о чупакабре мутная, ей никогда определенного вида не давали. Была и свинья, и собака, и чего только не было (наталкивает на мысли об оборотничестве кстати). Так что я думаю сразу дать персонажу "человеческую" личину, тогда и маскировка не понадобится.

Бессмертие никто не любит, я тоже : D Значит состряпаю потомка, спасибо еще раз~

0

14

Чупакабра, это вам спасибо, за внимательность.

Чупакабра написал(а):

Так что я думаю сразу дать персонажу "человеческую" личину, тогда и маскировка не понадобится.

Умное решение.

Рад, что мы солидарны в вопросах бессмертия. Ждем вас http://funkyimg.com/i/2maLz.gif Не благодарите и если понадобиться помощь, то обращайтесь.

0

15

Код:
Jake Bugg [Luke Gonzalez]

А придержите внешность?

Отредактировано Luke Gonzalez (2016-12-20 18:45:57)

+1

16

Luke Gonzalez
С большим удовольствием! Люблю редкие внешности http://funkyimg.com/i/2maMJ.gif хотя, возможно, внешность известная, просто я такая немодная и непрошаренная. В любом случае, внешность твоя до самого католического Рождества, а там, если понадобится, можно будет и продлить типа в честь праздника http://funkyimg.com/i/2maMN.gif

0

17

Piper Rosewater
Я не особо разбираюсь во внешках, но эта вроде не особо популяр : D Спасибо :3

0

18

Ребята, придержите, пожалуйста :3

Код:
Alice Englert [Lynette Dalton]

+1

19

Lynette Dalton
Здравствуйте! С удовольствием придерживаю до 26.12. Желаем вдохновения!  http://funkyimg.com/i/2maPe.gif

0

20

Доброго времени! Какая прелюбопытная ролевая, примите мои восхищения (:
Заинтересовала заявка на колдуна-босса от очаровательной мисс Роузвотер. Я так понимаю, много остается на откуп игрока, однако хотел уточнить, какой уровень сил будет позволителен для могущественного колдуна, живущего не один десяток (сотню?) лет. Не то, чтобы мне хотелось завоевывать мир и проводить геноцид сущностей сверхъестественного мира, или, к примеру, быть великим Марти Сью (хотя приятно, но утомительно), однако грань хочется изведать до анкеты. То бишь, на кого можно магией влиять, на кого нельзя, что относится к магии (ритуалы, или телекинез, телепатия, эмпатия и "ауро-радар", или как он называется, считаются проявлением магического?), а что лучше не использовать?

0

21

witcher написал(а):

Доброго времени! Какая прелюбопытная ролевая, примите мои восхищения (:

Доброго) Большое спасибо за комплимент))

witcher написал(а):

То бишь, на кого можно магией влиять, на кого нельзя

Вы про виды? У нас выбор "рас" для регистрации практически неограничен, поэтому про всех заранее сказать не могу, из тех, кто уже принят, какой-то особой сопротивляемостью к ментальным воздействиям не обладает никто.

witcher написал(а):

что относится к магии (ритуалы, или телекинез, телепатия, эмпатия и "ауро-радар", или как он называется, считаются проявлением магического?)

Магия у нас тоже разрешена практически любая из существующих, ну то есть традиционные как бы "существующие" практики.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Магия
Единственное, о чем сразу хочу предупредить: чтобы колдовать, нужен какой-никакой дар. С даром можно родиться, можно его как-то иначе получить, но он нужен. Если читать заклинание или проводить ритуал будет человек без магического дара, то ничего не произойдет)

witcher написал(а):

телекинез, телепатия, эмпатия и "ауро-радар", или как он называется, считаются проявлением магического

Эмпатия и чтение (видение?) аур, думаю, можно однозначно отнести к проявлениям магического дара, с телекинезом и телепатией чуть сложнее и зависит от того, к чему Вы хотите их привязать. То есть их можно представить как проявление дара, но я бы рекомендовала использовать их не как способность, а через магию. Так, если Вы хотите могущественного колдуна, сведущего в разных видах магии, хорошо, это можно, но без телепатии. Если ему позарез нужно будет прочесть чьи-то мысли, он сможет это сделать, воспользовавшись зельем или прибегнув к ритуалу. Если телепатический дар будет врожденным, то лучше сосредоточиться на ментальной магии, ну, может еще парочку направлений изучить, но не делать персонажа докой знатоком всех видов и типов магии. При необходимости в игре всегда можно будет что-то доучить, кроме того, имея общее представление о магии и имея под рукой инструкцию, можно воспроизвести ритуал или зелье даже из незнакомого раздела магии, такого что "Вы свои три слота магии уже заняли и не можете повторить даже простейшее зелье из книги, которая стоит на книжной полке Вашего персонажа" у нас нет))
Еще замечу, что, поскольку телепатия и телекинез могли бы существовать в реальности, они могут быть просто способностями у человека, который магическим даром не наделен, если Вы хотите просто персонажа со способностями)
Что касается уровня сил, у нас нет никаких уровней) Все зависит от истории персонажа и того, насколько хорошо в ней будут прописаны обоснуи. У нас нет цели загнать всех персонажей в общую рамку, сделав их примерно равными по силе - нет, кто-то может быть сильнее, кто-то слабее. Если в процессе приема мы заметим в способностях что-то недопустимое, мы, естественно, об этом скажем, но это нужно что-то совсем запредельное понаписать. Другое дело, что сами игроки потом могут не захотеть играть с очень могущественным персонажем, который видит их насквозь и может прихлопнуть одной левой, поэтому Вы сами себя контролируйте))
Если есть конкретные задумки, касающиеся умений, можем обсудить их в лс - придется зарегистрировать ник, либо я могу дать Вам скайп.

0

22

Благодарю за скорые и исчерпывающие ответы (:

Piper Rosewater написал(а):

Так, если Вы хотите могущественного колдуна, сведущего в разных видах магии, хорошо, это можно, но без телепатии. Если ему позарез нужно будет прочесть чьи-то мысли, он сможет это сделать, воспользовавшись зельем или прибегнув к ритуалу.

Меня вполне устроит могущество без телепатии - все-таки, при долгой жизни и опыте, окружающих можно "читать" без магии. Доучивание по игре греет мне душу: приятно, когда опыт персонажа учитывается.

Piper Rosewater написал(а):

Еще замечу, что, поскольку телепатия и телекинез могли бы существовать в реальности, они могут быть просто способностями у человека, который магическим даром не наделен, если Вы хотите просто персонажа со способностями)

Нет, я уточняю, так как у разных людей - разное понимание, что есть "магия": в некоторых вариациях телекинез есть не всплеск психокинетической силы, а направление внутренней "магической" энергии. Казалось бы, название одно, суть схожа, а вот методы разнятся. Персонаж со способностями все же не то, да и не хотелось бы создавать эдакого Сайлара (из Героев): колдун, мне думается, будет куда уместнее.

Piper Rosewater написал(а):

Другое дело, что сами игроки потом могут не захотеть играть с очень могущественным персонажем, который видит их насквозь и может прихлопнуть одной левой, поэтому Вы сами себя контролируйте))

Это я понимаю и принимаю, однако сделал из написанного в заявке, что требуется абсолютный нейтрал (в идеале?), а таковым трудно стать без силы и знаний. Опыт игры могущественными персонажами имеется, пока жалоб не было % )

Piper Rosewater написал(а):

Если есть конкретные задумки, касающиеся умений, можем обсудить их в лс

Осталась пара вопросов, обращусь в ЛС. Благодарю!

0

23

Ezekiel Brown написал(а):

в некоторых вариациях телекинез есть не всплеск психокинетической силы, а направление внутренней "магической" энергии. Казалось бы, название одно, суть схожа, а вот методы разнятся. Персонаж со способностями все же не то, да и не хотелось бы создавать эдакого Сайлара (из Героев): колдун, мне думается, будет куда уместнее.

Честно говоря, в подробности мы не вдавались, так как не хотели изначально ограничивать игроков. В принципе, как мне кажется, научную основу можно подвести под все. Тот же вампиризм у нас описан как раз с позиции науки, но это только потому, что ученые их изучали. Если бы ученые узнали о существовании телекинеза или магии, они бы ответили нам точнее, но в нашем мире людям и, соответственно, человеческой науке, известно лишь о вампирах. Вообще, чтобы нам не углубляться в дебри, давайте так: если способностью обладает маг, то способность имеет магическую природу, а если человек без дара - то физическую, биологическую, какую-то такую)

Ezekiel Brown написал(а):

Осталась пара вопросов, обращусь в ЛС. Благодарю!

Не за что) Буду ждать вопросов)

0

24

админосообщение и админообщение
Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

0

25

Демоноводы
Ребята, спасибо. Правда мне, блондинке, уже помогли игроки) Я вам оставила сообщение там же в теме)
В общем, извините за то, что мы вас дернули, и спасибо за отзывчивость. Мы погладим вашего монстрика, чтобы загладить вину http://funkyimg.com/i/2maLz.gif
Про музыку сейчас спрошу у ребят. Мы все равно еще планировали к вам сегодня заглянуть, попросить заменить баннер и первое сообщение в нашей теме - мы подготовили более информативное) тогда дам знать нужен ли нам скрипт, можно?
Копирайты нас совсем не пугают, мы наоборот за них)

0

26

Ой. Спасибо  :blush:
Да было бы за что извиняться - на то оно и партнерство, чтобы выручать в случае чего )
Да, конечно, пишите, все заменим )

0

27

добрый день, милейшие)

Код:
Dylan O'Brien [мягколап]

будьте добры

надеюсь в ближайшее время вернуться с вопросами)

0

28

мягколап, доброго и вам.
Внешность будет за вами до 28.12.

мягколап написал(а):

надеюсь в ближайшее время вернуться с вопросами)

Будем ждать вас и ваши вопросы, возвращайтесь)

0

29

Код:
Gigi Hadid [Sunny Watson]

будьте добры, придержите за мной Джиджи))
Я собираюсь заполнить анкету для быстрого входа в игру, ибо не очень знакома с миром Готэма и не совсем уверена в том, что мой персонаж сможет найти себе соигроков. Но вы такие аппетитные, что просто не могу пройти мимо.

+1

30

Sunny Watson, добрый день.
Внешность за вами до 28.12 (включительна), если что - продлим.
Анкету для быстрого входа заполнить можно, мы за это не кусаем, но должен сказать, к сериалу о Готэме и комиксам мы не имеем никакого отношения, мир авторский и для игры не требуется знать ничего сверх того, что есть в информационных темах)

Sunny Watson написал(а):

Но вы такие аппетитные, что просто не могу пройти мимо.

Благодарим вас за теплые слова http://funkyimg.com/i/2maPe.gif

0


Вы здесь » Hic Sunt Dracones » ­Здесь обитают драконы » Гостевая книга


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC